Multiplayer
In Call of Duty: Ghosts erstellst du nicht nur eine Klasse, sondern einen Soldaten - eine Premiere für die Franchise. Mit dem neuen "Create-A-Soldier"-System können die Spieler/innen das Aussehen ihres Soldaten/ihrer Soldatin verändern, indem sie den Kopf, den Körpertyp, die Kopfbedeckung und die Ausrüstung auswählen und zum ersten Mal in einem Call of Duty®-Spiel kann der/die Spieler/in auch das Geschlecht wählen. Mit 20.000 möglichen Kombinationen ist dies die flexibelste und umfassendste Charakteranpassung in der Geschichte von Call of Duty.
Die neuen dynamischen Karten sind die Evolution des Multiplayer-Modus. Sie enthalten interaktive Elemente und vom Spieler ausgelöste Ereignisse, die dafür sorgen, dass sich die Umgebung mit jedem Match verändert. Die gesamte Landschaft kann sich verändern und die Spieler/innen dazu zwingen, Taktik und Strategie zu ändern.
Call of Duty: Ghosts führt neue taktische Spielerbewegungen ein. Das neue kontextabhängige Anlehnungssystem ermöglicht es den Spielern jetzt, sich um Hindernisse herumzulehnen, ohne Tastenkombinationen hinzuzufügen oder die Deckung vollständig zu verlassen. Das neue Mantling-System ermöglicht eine fließende Bewegung über Objekte, während der Schwung erhalten bleibt. Der Knieschlupf ermöglicht einen natürlichen Übergang vom Sprinten in der Hocke in die Bauchlage.
Call of Duty: Ghosts bietet über 20 NEUE Kill Streaks wie den Juggernaut Maniac, den Helo Scout, den Vulture und den ODIN Strike. Die Spieler können sogar den Wachhund Riley aus der Einzelspielerkampagne einsetzen, um Feinde zu beschützen und anzugreifen. Außerdem gibt es über 30 NEUE Waffen, darunter eine völlig neue Waffenklasse: Marksman Rifles.
Trupps
Stelle dein Team zusammen und ziehe mit bis zu 6 von ihnen in die Schlacht im brandneuen Squads-Modus. Dieser Modus vereint die besten Elemente des Mehrspielermodus und ermöglicht es dir, entweder alleine oder im Team mit deinen eigenen Soldaten zu spielen, die du im Mehrspielermodus erstellt und aufgelevelt hast.
Die Ausrüstungsentscheidungen, die du für deine Squad-Mitglieder triffst, verändern direkt das Verhalten der KI deiner Squad-Kameraden. Wenn du deinem Soldaten ein Scharfschützengewehr gibst, verhält er sich wie ein Scharfschütze, während ein SMG-Typ sich eher wie ein Scharfschütze verhält.