• Multijoueur
Dans Call of Duty: Ghosts, vous ne créez pas seulement une classe, vous créez un soldat, une première dans la franchise. Dans le nouveau système Create-A-Soldier, les joueurs peuvent modifier l'apparence physique de leur soldat en choisissant la tête, le type de corps, le couvre-chef et l'équipement. Pour la première fois dans un jeu Call of Duty®, le joueur peut également choisir son sexe. Avec 20 000 combinaisons possibles, il s'agit de la personnalisation de personnage la plus flexible et la plus complète de l'histoire de Call of Duty.
Les nouvelles cartes dynamiques représentent l'évolution du multijoueur. Elles incluent des éléments interactifs et des événements déclenchés par les joueurs qui font évoluer l'environnement au fil de chaque partie. Le paysage entier peut changer et forcer les joueurs à changer de tactique et de stratégie.
Call of Duty: Ghosts introduit de nouveaux mouvements tactiques pour les joueurs. Le nouveau système d'inclinaison contextuelle permet désormais aux joueurs de se pencher autour des obstacles sans ajouter de combinaisons de boutons ou quitter complètement leur couverture. Le nouveau système de cape permet un mouvement fluide au-dessus des objets, tout en conservant l'élan. Le glissement du genou permet une transition naturelle du sprint en position accroupie à la position allongée.
Call of Duty: Ghosts propose plus de 20 NOUVELLES séries d'éliminations, comme le Juggernaut Maniac, l'Hélicoptère Scout, le Vautour et l'ODIN Strike. Les joueurs peuvent même faire appel au chien de garde Riley, issu de la campagne solo, pour protéger et attaquer les ennemis. Il existe également plus de 30 NOUVELLES armes, dont une toute nouvelle classe d'armes : les fusils de précision.
• Escouades
Créez votre équipe et engagez jusqu'à 6 d'entre eux au combat dans le tout nouveau mode Escouades. Ce mode reprend les meilleurs éléments de l'expérience multijoueur et vous permet de jouer en solo ou en coopération avec les soldats personnalisés créés et améliorés en multijoueur.
Les choix d'équipement que vous faites pour les membres de votre escouade modifieront directement le comportement de l'IA de vos coéquipiers. Donnez à votre soldat un fusil de précision et il se comportera comme un sniper, et un gars avec un SMG sera plus rapide et tirera.