Paradox Interactive

Crusader Kings II : Horse Lords - Expansion DLC

€11,40 EUR
12 exemplaires disponibles
KG-18539
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Plateforme: Vapeur
Région: Global

À PROPOS DE CE CONTENU

Crusader Kings II : Les seigneurs des chevaux est la neuvième extension du jeu de stratégie à succès Crusader Kings II, et offre un gameplay élargi basé sur les cultures nomades dynamiques et vibrantes des steppes eurasiennes.

Introduisant de nouveaux systèmes et mécanismes de jeu tels qu'une nouvelle forme de gouvernement ainsi que la possibilité d'avoir des états tributaires, cette extension vous donnera également l'occasion de vous mettre en selle et de construire votre empire à cheval.

L'expansion et le contrôle du commerce sur l'ancienne route de la soie afin de financer vos conquêtes est une option - mais attention - d'autres essaieront également de prendre le contrôle de ces routes lucratives, et des raiders ennemis peuvent essayer de détruire vos postes commerciaux si vous ne les gardez pas bien.

Pourrez-vous construire une Pax Mongolica et dominer l'Eurasie, en reliant l'Est et l'Ouest sous votre domination et en créant une nouvelle ère de prospérité ? Ou serez-vous la terrible épée qui abat ce que d'autres ont construit, écrasant tout sur son passage ?
Le moment est venu de prendre les rênes de l'histoire et de devenir le Grand Khan !
Contenu du DLC

Nouvelles cultures d'Asie centrale : Le bassin du Tarim et de grandes parties de la Mongolie ont été ajoutés à la carte.

Le gouvernement nomade est disponible pour les cultures des steppes. Celles-ci fonctionnent d'une manière radicalement différente des sociétés sédentaires - vous gérez des populations au lieu d'avoirs, et les armées sont levées en fonction de la taille de la population.

De plus, le pouvoir du souverain doit être équilibré par rapport aux intérêts des différents clans du royaume (les clans ne sont pas des vassaux normaux, mais plutôt des familles et des factions distinctes au sein du groupe nomade).

Plus d'une centaine de nouveaux événements ajoutent de la couleur et de l'ambiance aux steppes et à l'Asie centrale.

Les souverains non nomades disposeront d'options spéciales pour combattre les nomades, comme la construction de forts sur les terres sauvages de l'ennemi.

La route de la soie, avec des mécanismes de commerce et des conflits dynamiques correspondants.

De nouveaux mercenaires nomades. Envoyez vos fils ou frères indisciplinés au loin en tant que soldats de fortune.

Des aventuriers pillards sans terre peuvent apparaître et harceler une région pendant un certain temps ou essayer de conquérir des terres et de s'installer.
Nouvelle option de diplomatie : États tributaires.

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