Kalypso Media Digital
Donjons 4
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KG-196379
À PROPOS DE CE JEU
Le Mal Absolu et sa fidèle *tousse* servante, l'elfe noire Thalya, sont de retour dans Donjons 4 après les événements de son fabuleux prédécesseur, pour triompher une fois de plus des forces du bien.
Mais quel est ce bruit ? "De l'or, de l'or, de l'or et des pierres précieuses, de l'or et des pierres précieuses et de l'or !". L'ancienne chanson résonne dans tout le monde souterrain, accompagnée du cliquetis de l'acier des marteaux et des haches. Les nains sont arrivés pour réclamer leur part des ressources abondantes et, avec les Elfes et les Humains de l'Autre Monde, ils envoient leurs équipes de pillards à la recherche du cœur du Donjon.
Donjons 4 conserve l'esprit de son prédécesseur, mais tout est désormais... plus grand, meilleur et avec une Evilness™ encore plus dynamique..
Tout est meilleur avec les Nains™ : Les Nains sont arrivés pour construire leurs forteresses souterraines et les petits gars robustes (bien qu'ils n'aiment pas être appelés ainsi) rivalisent avec le Mal en perpétuelle expansion pour l'espace et les ressources.
Grâce à ce jeu, ton Donjon redevient grand : Les donjons sont jusqu'à quatre fois plus grands qu'avant et il y a beaucoup plus de créatures qui attendent les ordres du Mal qui commande tout pour conquérir l'Overworld. Le temps est venu d'avoir des armées massives et des donjons vraiment tentaculaires !
Tout est prêt pour la conquête : L'Overworld est plus grand que jamais. Gagnez de la méchanceté en battant des mini-boss comme la licorne à l'harmonie obsessionnelle et utilisez-la pour transformer l'Overworld en biomes stupéfiants de pure méchanceté.
Nouveau et brillant : Un système de Perk basé sur les capacités de Thalya, la subordonnée de confiance *tousse* et la plus loyale du Mal absolu, lui confère de nouveaux pouvoirs impressionnants. Le Mal absolu peut désormais s'amuser à prendre le contrôle du monde, à gouverner les créatures et à gifler encore plus ses subordonnés grâce à la Main du mal personnalisable.
Des sous-fifres, partout : La Horde, les morts-vivants et les démons attendent d'exécuter les ordres du Mal absolu, avec plus de créatures que jamais désireuses de suivre les ordres du Mal gestuel, et Snots jouera un rôle beaucoup plus important cette fois-ci.
Il y a de nombreuses façons de raconter l'histoire : Une longue campagne, racontée par le narrateur anglais bien-aimé des titres précédents, ainsi que plusieurs cartes d'escarmouche, toutes destinées à mettre à l'épreuve votre domination en tant que Mal absolu.
Changez le monde : Répandez votre méchanceté dans l'Overworld pour faire basculer du côté obscur des environnements verdoyants et luxuriants, qui brillent désormais d'un éclat encore plus vibrant et magnifiquement maléfique lorsque vous répandez votre méchanceté dans de nombreux nouveaux biomes.
Travaillez ensemble, tuez ensemble : Le mode multijoueur coopératif à 2 joueurs permet aux deux joueurs de gérer un donjon ensemble. Toutes les cartes du mode escarmouche et de la campagne sont jouables en coopération.
Histoire de l'histoire
Contenu du jeu
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