Jeu de survie zombie hardcore avec bac à sable, axé sur la survie réaliste.
Survie multijoueur en ligne avec des serveurs persistants gérés par les joueurs.
Coopération locale à 4 joueurs sur écran partagé
Des centaines de zombies avec des mécanismes d'essaimage et des systèmes visuels et auditifs approfondis.
Système de ligne de mire complet et mécanismes d'éclairage, de son et de visibilité en temps réel.
Cache-toi dans l'ombre, reste silencieux et éteins les lumières la nuit, ou au moins accroche des draps aux fenêtres.
Une carte vaste et croissante (vaguement basée sur un endroit du monde réel) pour que tu puisses l'explorer, la piller et y installer ta forteresse.
Des véhicules avec une physique complète et des mécanismes de jeu profonds et réalistes.
Utilise des outils et des objets pour fabriquer des armes, des barricades et des cuisines. Tu peux même construire des forteresses à l'épreuve des zombies en coupant des arbres, en sciant du bois et en récupérant des provisions.
Fais face à la dépression, à l'ennui, à la faim, à la soif et à la maladie tout en essayant de survivre.
Le jour se transforme en nuit. L'électricité faiblit. Des hordes migrent. L'hiver approche.
La nature commence peu à peu à reprendre le dessus.
Agriculture, pêche, menuiserie, cuisine, piégeage, personnalisation du personnage, compétences et avantages qui se développent en fonction de ce que tu fais dans le jeu.
Des zombies corrects qui ne courent pas. (Sauf si tu leur demandes de le faire dans le menu du bac à sable).
Une tonne de pistes musicales atmosphériques incroyables par le prodige qu'est Zach Beever.
Des scénarios de défis imaginatifs et un mode d'action instantanée "Last Stand", en plus des modes Sandbox et Survival habituels.
Une prise en charge complète, ouverte et puissante du modding Lua.
Prise en charge de la manette Xbox sous Windows. (Les autres manettes de jeu peuvent être configurées manuellement).
Caractéristiques prévues :
Le retour de notre mode Histoires PZ qui sert également de tout premier tutoriel essayant activement de vous tuer à chaque tournant.
Kate et Baldspot sont de retour !
Des rencontres de PNJ variées et approfondies dans un monde persistant, alimentées par un système de méta-jeu qui transforme chaque partie en votre propre film de survie de zombie avec un gameplay narratif émergent.
Expansion constante de la campagne et des villes autour de Muldraugh et West Point.
Systèmes complets de survie en milieu sauvage, animaux et chasse pour la nourriture.
Plus d'objets, de recettes d'artisanat, d'armes et de systèmes de jeu.
Prise en charge du Steam Workshop et des réalisations.