Blood Runs Deep, F.E.A.R. Runs Deeper: F.E.A.R. 3 ofrece todas las características que definen la marca F.E.A.R.: terrorífica experiencia paranormal, combate frenético y un argumento dramático.
Nunca te enfrentes solo al miedo: F.E.A.R. 3 evoluciona la marca, introduciendo el modo Cooperativo Divergente: un modo de juego profundo y social que proporciona a los jugadores distintas habilidades que afectan a su propio juego, así como a la experiencia de los jugadores con los que juegan... o contra los que juegan.
Combate frenético: Cobertura activa de 360 grados, modos evolutivos a cámara lenta, sistemas de puntuación y el mejor combate mecano de su clase ayudan a los jugadores a enfrentarse a un ejército de soldados y enemigos paranormales.
Experimenta el Almaverso: El mundo del juego está contaminado por el Almaverso, la dimensión alternativa donde subsiste la esencia psíquica de Alma. Nuevas criaturas enemigas, siniestras y fantásticas, nacidas en la mente deformada de Alma, se derraman en la realidad e intensifican el pánico.
Sistema Generativo: La tecnología patentada crea acontecimientos aleatorios para aumentar la sensación de aislamiento e imprevisibilidad al jugar solo o con un amigo, y ofrece nuevas experiencias cada vez que los jugadores juegan.
Maestros del Terror: El legendario director de cine John Carpenter y el guionista Steve Niles aportan su experiencia y orientación para llevar la intensidad de F.E.A.R. 3 al siguiente nivel.
Niles coescribió el retorcido argumento que revela las motivaciones y la dinámica familiar de los personajes principales, y Carpenter ayudó a elaborar las cinemáticas para conseguir el máximo factor narrativo y de terror.