Contemplad a los discípulos de Nod, porque pronto llegará el fin. La galardonada y superventas saga Tiberium de Electronic Arts llega a una poderosa conclusión con Command & Conquer 4, que introducirá multitud de innovaciones en la clásica jugabilidad rápida y fluida de Command & Conquer, al tiempo que conservará las compulsiones básicas que los fans han llegado a adorar a lo largo de la historia de la serie.
Es el año 2062 y la humanidad está al borde de la extinción. El tiberio, la misteriosa estructura cristalina alienígena que ha infestado la Tierra durante décadas y ha servido como motivo principal de años de implacable conflicto entre la Iniciativa de Defensa Global (GDI) y la Hermandad de Nod, está a punto de convertir el planeta en inhabitable. La humanidad está al borde de la extinción cuando Kane, el profético líder de Nod, emerge de su reclusión para transmitir a la GDI el mensaje de que ha desarrollado un sistema que podría controlar el Tiberio y aprovechar su poder.
Pero no puede construir esta "Red de Control del Tiberio" sin la cooperación de GDI. Así, las dos facciones enfrentadas -GDI y Nod- se encuentran inevitablemente desesperadas por la misma causa: impedir que el Tiberio extinga a la humanidad.
Al cabo de 15 años, la red está casi completa, el Tiberio está bajo estricto control y nuestro revitalizado planeta, recién terraformado, está en la cúspide de una nueva era de prosperidad y progreso. Es entonces cuando los ciudadanos del mundo empiezan a plantearse seriamente por qué Kane decidió ayudar, y qué querrá a cambio. Estas preguntas y otras más conducen al dramático acto final de la saga Tiberium.